🎮 Mengapa saya sangat fokus pada bermain game dengan KID bernama BEAST?
Sederhana. Game adalah tempat karakter menjadi kebiasaan. Orang-orang ingin menjelajahi dunia tempat karakter mereka tinggal. Jika Beasts hidup di tangan pemain setiap hari, setiap usaha lainnya bersenyawa.
Jika Anda tidak mengerti, Anda akan mengerti mengapa bermain game adalah prioritas pertama bagi kami setelah membaca ini.
👇
1️⃣ Tongkat gameplay dinamis
Waktu layar > Layar bergulir.
Orang-orang tidak mengingat sebagian besar hal yang mereka lihat menggulir. Ketika mereka bermain sebagai Beast, mereka akan mengingat Beast.
2️⃣ Gim menulis budaya.
Klip, meme, musik, momen pengetahuan dari BEASTSIDE™ akan mendorong setiap saluran lainnya.
3️⃣ Komunitas menjadi lebih keras.
Skuad, streaming, konten buatan pengguna.
Pemain merekrut pemain lain.
4️⃣ Kulit ke tetes.
Dalam game cocok → drop dunia nyata. Mainan, tee, papan, nuansa. Permintaan instan, tanpa dugaan.
5️⃣ Belajar cepat, membangun lebih cerdas.
Kita dapat dengan mudah melihat apa yang disukai orang.
Kami membangun lebih banyak.
6️⃣ Lebih sulit untuk disalin.
Hoodie dapat dikloning.
Sistem gameplay, gaya seni, komunitas, dan seluruh ekosistem game bernapas hidup tidak bisa.
7️⃣ Global secara default.
Game adalah bahasa tanpa batas dan selaras dengan audiens inti kami.
Seni + Game + Musik + Streetwear + Anime.
🧭 Bagaimana orang menemukan kami
Kreator memainkannya. Teman diberi insentif untuk mengundang teman. Acara musiman membuat keributan.
💸 Bagaimana kami mendapatkan penghasilan
Permainan dasar, tiket musim, kosmetik, kolaborasi, token, dan penurunan fisik terbatas yang terkait dengan panas dalam game.
📈 Mengapa tumbuh setiap musim
Peta, cerita, pahlawan, penjahat, senjata, kendaraan, mode gameplay, dan pakaian baru membawa pemain lama kembali dan menarik pemain baru ke ... tanpa memulai dari nol setiap saat.
🧩 Mengapa segala sesuatu menjadi lebih mudah
Para pemain memberi tahu kami apa yang ingin mereka tambahkan dan elemen mana dari permainan yang dipukul. Kami bersandar dan menambahkan elemen-elemen tersebut dan/atau membuatnya menjadi produk dan konten yang sudah memiliki penggemar.
🔁 Lingkaran Sederhana
Mainkan → Bagikan → Drop → Ulangi.
Setiap siklus menumpuk komunitas & merek lebih tinggi.
Tampilkan Versi Asli
9,23 rb
333
Konten pada halaman ini disediakan oleh pihak ketiga. Kecuali dinyatakan lain, OKX bukanlah penulis artikel yang dikutip dan tidak mengklaim hak cipta atas materi tersebut. Konten ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan tidak mewakili pandangan OKX. Konten ini tidak dimaksudkan sebagai dukungan dalam bentuk apa pun dan tidak dapat dianggap sebagai nasihat investasi atau ajakan untuk membeli atau menjual aset digital. Sejauh AI generatif digunakan untuk menyediakan ringkasan atau informasi lainnya, konten yang dihasilkan AI mungkin tidak akurat atau tidak konsisten. Silakan baca artikel yang terkait untuk informasi lebih lanjut. OKX tidak bertanggung jawab atas konten yang dihosting di situs pihak ketiga. Kepemilikan aset digital, termasuk stablecoin dan NFT, melibatkan risiko tinggi dan dapat berfluktuasi secara signifikan. Anda perlu mempertimbangkan dengan hati-hati apakah trading atau menyimpan aset digital sesuai untuk Anda dengan mempertimbangkan kondisi keuangan Anda.