Os colecionáveis estão prestes a ter o seu momento na blockchain. À medida que o mercado de colecionáveis continua a evoluir, a maioria das plataformas ainda opera com limitações que impedem a verdadeira liquidez cultural de emergir. Aqui está como a mainnet da ACES traz liquidez para a cultura dos colecionáveis.🧵
Primeiro, aqui está o que está a acontecer com os jogos de estilo gacha. Estas plataformas estão a vender bilhetes de lotaria digitais em vez de construir mercados. Os utilizadores obtêm mecânicas de lotaria que os recompensam com probabilidades de jackpot de 0,13-15% com prémios gerados em vez da capacidade de os negociar em mercados abertos. Este é um jogo de sorte contra um jogo de habilidade (onde os utilizadores têm uma vantagem)
Outros realizam sorteios únicos onde uma pessoa ganha um prêmio digital estático. O evento termina num instante, não deixando um mercado contínuo para a comunidade participar. O modelo de receita depende da especulação de tokens com mercados limitados. Você tem uma chance de ganhar, mas não tem poder para negociá-lo. Sem proveniência. Sem peso cultural.
O Problema da Queima. A destruição de ativos cria escassez artificial. $150 de receita média por usuário. 62% de queda no mercado. Sem liquidez contínua. Jogos de soma zero onde um ativo morre para que outro apareça. Valor cultural líquido: neutro.
Se você está lendo nas entrelinhas, o padrão é claro. A maioria das plataformas trata colecionáveis como jogos de sorte, em vez de mercados de habilidade. Eles estão construindo entretenimento, não infraestrutura para ativos culturais. Então, o que acontece com os colecionáveis de $2 trilhões que buscam liquidez?
Naturalmente, a ACES escolheu criar mercados de derivados para colecionáveis em vez disso. Os derivados criam liquidez perpétua onde antes não existia. Você não precisa de $500K para negociar uma escultura KAWS. Você precisa de $500 para negociar seu derivado. Isto desbloqueia o mercado de colecionáveis de $2T para que qualquer um possa participar com ferramentas de nível institucional.
A Mecânica do Jogo de Liquidez. Quando um colecionável tem seu derivado criado, $ACES é bloqueado para permitir a negociação. Os traders usam $ACES para negociar contra o derivado. Se o item valorizar 2x, os traders ganham 2x em seus $ACES quando vendem. Os detentores de derivativos ganham comissão quando o item físico é vendido.
Isto significa que os utilizadores podem negociar ativos culturais sem precisar de capital total de compra. Ao usar $ACES para capturar movimentos de preços em derivados colecionáveis, a liquidez é incentivada. Alternativamente, se os utilizadores optarem por manter derivados para ganhar comissão com vendas físicas eventuais, a liquidez é mantida no ecossistema.
A Infraestrutura Mainnet. Construída na BASE com mais de 150M de carteiras Coinbase, a mainnet permite mercados derivados para colecionáveis tokenizados. Esta infraestrutura garante que todos os colecionáveis tenham um derivado onde todas as negociações fluem através de pares $ACES. Cada par bloqueia $ACES em pools de liquidez, criando pressão deflacionária.
O que desbloqueia a Mainnet. Mais grails significa menos oferta circulante com rendimento real proveniente de taxas de negociação em comparação com escassez fabricada através da destruição. Pela primeira vez, os usuários podem negociar hype cultural antes das vendas em leilão em mercados perpétuos que nunca fecham.
Com este modelo, o mercado de colecionáveis é avaliado em tempo real. A questão é, você irá negociar narrativas culturais com verdadeira liquidez ou continuará a jogar jogos de loteria digital? É aqui que o cripto encontra a cultura. Este é o ACE do BASE.
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